Avatar Wiki
Registreer
Advertisement
Boek 1:Water in de Legende van Aang
(De Koning van Omashu) Aarde >> Vuur >>
1 De Jongen in de IJsberg (101)
2 De Avatar Keert Terug (102)
3 De Zuidelijke Luchttempel (103)
4 De Krijgers van Kyoshi (104)
5 De Koning van Omashu (105)
6 Gevangen (106)
7 Midwinter Deel 1: De Geesten Wereld (107)
8 Midwinter Deel 2: Avatar Roku (108)
9 De Watermeester-rol (109)
10 Jet (110)
11 De Grote Afgrond (111)
12 De Storm (112)
13 De Blauwe Geest (113)
14 De Waarzegster (114)
15 Bato van de Waterstam (115)
16 De Deserteur (116)
17 De Noordelijke Luchttempel (117)
18 De Watermeester (118)
19 De Slag om het Noorden Deel 1 (119)
20 De Slag om het Noorden Deel 2 (120)
   


Deze pagina is Onder Constructie Ik kan het verklaren, Majesteit. Dit is niets anders dan een... nieuwbouw project.

Deze pagina is Onder Constructie. Wegens staking van de bouwers is deze WIKI nog niet compleet. Mocht U relevante informatie hebben over De Koning van Omashu binnen de legendes vul dit dan graag aan. De Engelstalige Avatar Wiki is completer, helaas zijn de verhalen in sommige details net iets anders.

Er hangt een sleutel aan een ketting
op een onmogelijke plek
Bumi_Ik ben de sleutel van mijn lunchtrommelje kwijt en ik heb honger. 
De vloer bestaat uit stalagmieten
en de sleutel hangt aan een ketting
midden in een waterval.




De Koning van Omashu
Omahsu, een ommuurde bergtop met daartussen vier kegels volgebouwd met met huizen en straten.
Informatie
BoekWater
Hoofdstuk Nummer5 van de 61
Productie Code

Boek 1 Water
Hoofdstuk 5
105

Hoofdstuk Nummer van de 52
Productie Code

Fanon

Originele vertoon datum•18 Maart, 2005 (Engels)
Hoofdstukken Gids
← Vorige"De Krijgers van Kyoshi"
Volgende →"Gevangen"
Artikelen over dit Hoofdstuk (11)
Afbeelding gallerij dit Hoofdstuk (18)
Artikelen over Omashu (12)
Afbeelding gallerij Omashu (11)
Afbeelding gallerij Bumi (12)
Afbeelding gallerij Jennamiet (2)
{{{catalogi}}}

De Koning van Omashu is het vijfde hoofdstuk van Boek 1: Water. De productie code is 105.

Samenvatting[]

Aang, Sokka en Katara komen aan in Omashu. Daar vertelt Aang aan zijn vrienden hoe zijn vriend Bumi het postsysteem vroeger als glijbaan gebruikte en ze proberen het zelf ook uit. Door de ravage die ze veroorzaken worden ze echter naar de koning gestuurd. Hij ontmaskert Aang als de Avatar. Aang moet van de koning drie proeven doen.

Proef 1[]

Aang moet het sleuteltje van het lunchtrommeltje van de koning te pakken krijgen, maar deze hangt aan een ketting in een waterval.

Proef 2[]

Aang moet Flopsie terugbrengen. Als Aang het konijn wil pakken komt er een monster achter hem aan. Dan blijkt dat het monster Flopsie is.

Proef 3[]

Aang moet met iemand vechten en mag kiezen uit twee krijgers. Hij besluit het op te nemen tegen de gebochelde koning, die één van de Sterkste Aardemeesters blijkt te zijn.

Daarna moet Aang ook nog de naam van de koning raden. Aang komt erachter wie het is, namelijk zijn oude vriend Bumi.

Het Verhaal[]

De drie vrienden komen over een laatste heuveltop en Aang toont hen de Aarderijkstad Omashu. We zien een lange smalle zigzaggende bergrug met een paadje erbovenop dat bijna in de wolken eindigt bij een ommuurde stad die een bergtop omsluit. Aang verteld dat hij hier vroeger altijd op bezoek ging bij zijn vriend Bumi.


Verschijningen[]

Mensen Dieren Voorwerpen Plaatsen Overig

Citaten[]

Aang
De Aarderijkstad Omashu!
Ik ging hier vroeger altijd op bezoek bij mijn vriend Bumi.
 
 
Whao, zulke steden hebben we niet op de zuidpool.
Katara
 
Ze hebben gebouwen hier die niet smelten!
Sokka



Advertisement